高通AR眼镜开始轻装旅行

日期:2022-11-19 14:17:41 / 人气:114


自2016年发布以来,AR游戏《精灵宝可梦Go》创造了无数奇迹,不仅刷新了大众对AR体验的认知,还取得了巨大的商业成功。即使在全球新冠肺炎疫情之后,它仍然允许玩家在2021年投资约13亿美元,比2019年高出约4亿美元。
但手机屏幕既不是为AR设计的,也不是AR的最终归属。
11月17日,在高通举办的2022年骁龙峰会上,不仅发布了高通首款用于下一代AR智能眼镜的处理芯片——基于骁龙XR2 Gen 1平台的骁龙AR2Gen1,而且高通和《神奇宝贝Go》的开发者Niantic还展示了AR头显的最新参考设计。
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AR眼镜参考设计,图/高通
据介绍,这款设计的前部采用了常规的AR眼镜设计,主体为超薄透明显示屏,同时还配备了多个相对隐藏的外部和内部摄像头以及一个AR协处理器,带有明显的遮罩设计以贴合脸部。AR主计算单元放在后面,然后通过头带连接到前面的显示屏。无线连接模块似乎放在头带内部。
同时,Niantic在一段AR原型的真实演示视频中展示了更多细节,比如电池明显放在后面,此外还有一个手动控制器。
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图/Niantic
Niantic在会上强调,AR眼镜或头显的重量至少不应超过250g,并提供至少1-2小时的连续续航时间。为了实现这两点,AR芯片需要更小,同时提供更低的功耗和更强的处理性能。
这正是高通在骁龙AR2 Gen 1中所做的,但与现有的性能提升相比,高通为AR设想的技术路径更值得期待。
力度不够,手机就往一起凑。
一个客观的事实是,真正的AR眼镜离产业化和量产还很远。
目前有一些AR头戴显示产品,如Nreal、雷鸟等。,但更多的只是作为一个“观影设备”,几乎没有交互能力。另一方面,如微软HoloLens 2和最近上市的Magic Leap 2,高昂的成本、庞大的体积和重量限制了它们在消费级AR市场的可能性。
目前困扰AR设备的硬件技术核心就是两点——光学显示和计算性能。后者不得不面对计算能力、续航能力和体积这不可能的三位一体。高通已经接近这一目标,并展示了一个可行的未来。
据高通介绍,骁龙AR2 Gen 1采用多芯片架构,由AR处理器、AR协处理器和无线连接模块组成,分布在AR设备的不同位置,发挥不同的作用。与骁龙XR2 Gen 1相比,骁龙AR2 Gen 1的PCB尺寸减少了40%,AI性能提高了2.5倍,功耗也降低了50%。分布式也使得芯片运行产生的废热不再聚集,从而达到更好的散热效果。
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图/高通
所有这些改进都使得拥有更轻、续航时间更长的AR眼镜成为可能,或者用高通的话说:“这使得AR眼镜长时间佩戴舒适,满足了消费者和企业的需求。」
具体到多芯片架构,AR协处理器负责从连接的摄像头和传感器收集数据,并支持眼球追踪和虹膜识别。由于设计侧重于数据采集,功耗也有所降低。
AR处理器是主要的计算单元。高通说,AR处理器“针对低运动(手部运动等)的延迟进行了优化。)to photon(数据传输)”,同时支持多达9个并发摄像头,还增强了一系列感知能力,包括:专用硬件加速引擎,提高用户运动跟踪和定位;空气加速器,减少手动跟踪或6DoF等敏感输入交互的延迟;投影引擎带来更流畅的体验。
但除此之外,许多人会忽略骁龙AR2 Gen 1的无线连接模块。
骁龙AR2 Gen 1的无线连接模块通过WiFi 7将AR眼镜与智能手机或其他主机设备连接。眼镜采集的数据和感知结果——6 DOF、眼球和手势追踪等。-会传输到主机,主机上的芯片会渲染画面,然后经过编码器和压缩,最后传回眼镜显示。

作者:天游娱乐官网




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